免费大黄网站,久久午夜夜伦鲁鲁片免费无码影视 ,国产又色又爽又黄的,久久国产成人午夜av影院

當(dāng)前位置:首頁 > 問答 > 正文內(nèi)容

游戲的場景和3D畫面有什么不同

迪慶印刷廠4年前 (2021-09-02)問答126
印刷廠直印●彩頁1000張只需要69元●名片5元每盒-更多報價?聯(lián)系電話:138-1621-1622(微信同號)

這次采用的是4D系統(tǒng),也就是加入了時間概念,隨著時間的流逝人物也會產(chǎn)生相應(yīng)的變化

單純從畫面來看,沒什么明顯的區(qū)別,但是《樹世界》比通常的3D游戲多了一個時間元素。

我們所熟悉的3D,是平面上的3個軸X,Y,Z所構(gòu)成的立體的效果,而《樹世界》在3D的概念上添加的時間軸是貫穿與整個游戲的,如果你玩過《神鬼寓言》就應(yīng)該明白。

單從畫面效果上來看,是沒什么區(qū)別的。

人物會成長,也會衰老;物品也會老化。與真實世界,有些相近。

場景應(yīng)該和3D畫面基本一樣,只不過任務(wù)的年齡和面貌會隨著時間的推移逐漸變老,所以稱為4D游戲。

收藏0

發(fā)表評論

訪客

看不清,換一張

◎歡迎參與討論,請在這里發(fā)表您的看法和觀點。