Adobe vs. Macromedia:歡喜冤家(轉(zhuǎn)載)

4年前 (2021-08-23)閱讀438回復0
傅雁卉
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  Adobe和Macromedia,他們都是令世人尊敬、令業(yè)界人士膜拜的軟件公司Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。我想這個說法大家一定都會同意:如果人類社會完全步入數(shù)字化、全人類都可以享受數(shù)字生活所帶來的便捷和高效,那我們一定要在心中牢牢地記住這兩個名字,并由衷地生出感恩之心。

  這毫不為過啊——我們現(xiàn)在看那些炫目的電視節(jié)目、走在大街上看到漂亮的廣告牌,這少不了Adobe的貢獻,此公司的軟件產(chǎn)品Photoshop(如圖一,Photoshop各版本的Splash都很漂亮)是所有平面設(shè)計的基石和始祖;我們現(xiàn)在沖浪互聯(lián)網(wǎng)、看令人捧腹的網(wǎng)絡(luò)動畫,有很大一部分是拜Macromedia之所賜,是這個公司的努力使互聯(lián)網(wǎng)步入了多媒體時代(如圖二,Flash締造了互聯(lián)網(wǎng)的多媒體時代)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。

  但令人惋惜的是,這兩家公司在為我們奉獻良多的同時,彼此一直處在高強度的競爭當中Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。無疑他們這是為了自己的利潤最大化,但我寧愿將這競爭看作是他們要爭相為我們奉獻得更多。他們就如一對歡喜冤家,漸行漸遠,齟齬叢生,而猛一回首,這個數(shù)字時代已因他們的不斷爭競而變得更加美好。

  Adobe的光榮與夢想

  一切都是從施樂的帕洛阿爾托研究中心(PARC,Xerox Palo Alto Research Center)開始的Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。這家極富傳奇色彩的研究中心聚集了一大批頂尖的計算機科學家,擁有著多項令世人矚目的發(fā)明,但在實際應(yīng)用上,他們幾乎一事無成。業(yè)界偶像人物約翰#8226;溫納克(John Warnock)(如圖三,約翰#8226;溫納克被譽為是軟件業(yè)界“瀕臨滅絕的物種”,他執(zhí)掌Adobe十八年,創(chuàng)造了令人矚目的輝煌)于1978年加入了這個研究中心,與同事馬丁#8226;諾維爾(Martin Newell)合作設(shè)計了JaM(John and Martin)語言,用于描述和定位三維數(shù)據(jù)庫中各種物體的規(guī)則,這就是PostScript打印控制器的前身。但在當時的情況下,這項技術(shù)注定不能發(fā)揮作用。于是溫納克又花了兩年時間將其完善,而后在1982年11月,依靠從Hambrecht Quist風險基金得到的250萬美元投資,溫納克與他在施樂的上司查爾斯#8226;格斯切克(Charles Geschke)共同成立了Adobe公司。“Adobe”名稱來自于溫納克家門口的一條小溪的名字,總部設(shè)在加利福尼亞州的圣何塞市。很快他們就與當時如日中天的蘋果電腦公司達成了合作協(xié)議,將PostScript技術(shù)用于激光打印機,獲得了空前的成功。Adobe于是開始了他們在全球軟件行業(yè)的黃金之旅。

  直到現(xiàn)在,PostScript仍然是Adobe公司利潤的主要來源,而該公司的另外兩棵搖錢樹——Photoshop和Acrobat——在最初的研發(fā)階段,也對PostScript借鑒良多Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。Photoshop第一版是在1990年推出的,到1996年推出第四版時,已經(jīng)成為電腦平面設(shè)計的代名詞,是世界上一流的圖像設(shè)計與制作工具。Acrobat(如圖四,Acrobat是電子出版領(lǐng)域的行業(yè)標準)在電子出版領(lǐng)域內(nèi),也是當仁不讓的NO.1,PDF便攜文檔格式(Adobe Portable Document Format)曾一度占據(jù)了整個市場90%的份額。在這三個堅固保壘的支持下,Adobe在多個領(lǐng)域內(nèi)強勢出擊,都取得了不俗的成績。Illustrator已成為矢量繪圖軟件的工業(yè)標準,Pagemaker是圖文排版軟件的霸主,榮獲多次大獎的非線性視頻編輯軟件Premiere則受到專業(yè)用戶與業(yè)余用戶共同的擁戴,After Effect更是視頻動畫制作的首選……憑借這些功能超強、便用簡便的軟件,Adobe在全球軟件產(chǎn)業(yè)中翻云覆雨,?cè)陜舢a(chǎn)值超過12億元,成為美國第二大個人電腦軟件公司,僅次于蓋茨的Microsoft。

  當然,在發(fā)展過程中,Adobe也多次面臨來自不同方面競爭,使公司舉步維艱Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。蘋果公司被PC重創(chuàng)之后,Adobe一度跌入最黑暗的時刻,Quark Xpress又將Pagemaker的市場份額蠶食了一大半……但在溫納克與格斯切克的英明決斷之下,Adobe多次力挽狂瀾于即倒。溫納克有一句名言:閃光的思想在公司內(nèi)隨處皆出。正是這種開明的管理思想,Adobe得以隨時隨地集納所有員工的力量。許多人都這樣認為:如果沒有將這個世界沖得七零八落的互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),Adobe有足夠的力量將他們的光榮與夢想延續(xù)下去。

  Macromedia專注多媒體電子出版

  Macromedia創(chuàng)立于1992年,總部設(shè)在加州的圣弗朗西斯科市Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。在此公司賴以起家的兩個法寶中,Director屬于基于時間軸的多媒體制作軟件,Authorware同樣是多媒體制作軟件,不同的是,它是基于圖標管理的。以CD-ROM為載體的電子出版在當時雖然是一個大熱點,但一家公司推出兩款功能類似、同樣優(yōu)秀、可能形成競爭的軟件(如圖五,Director和Authorware現(xiàn)在仍是多媒體出版領(lǐng)域的排頭兵),這種情況并不多見。所以許多業(yè)界觀察家都對Macromedia能走多遠表達了憂慮。

  Macromedia管理團隊的精明就表現(xiàn)在這里:沒錯,這兩個軟件都是多媒體制作軟件,但在具體的使用方法上,二者涇渭分明,因而用戶群體也錯落有致,這保證了兩款軟件都擁有了自己的發(fā)展空間Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。1994年Director 4的推出更表明了他們的發(fā)展策略是完全對路的——該年度出版的多媒體光盤中,有大約75%使用的是Macromedia的Director。與此同時,Authorware也獲得了長足的發(fā)展。對于多媒體電子出版的關(guān)注使Macromedia發(fā)展迅猛,一方面是因為當時市面上對多媒體光盤的需求量甚大,另一方面,Director和Authorware確實優(yōu)秀,他們使Macromedia成為該領(lǐng)域的開拓者和當之無愧的領(lǐng)袖。基于頁面或卡片的多媒體著作工具Toolbook和HyperCard、基于圖標的IconAuthor、基于時間軸的Action等,都沒有對Macromedia形成事實上的威脅。

  與Adobe一樣,Macromedia的一度勢危也與蘋果電腦的低迷有關(guān)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。在公司建立之初,蘋果電腦還是市場的領(lǐng)導者,但其封閉的經(jīng)營思路為開放架構(gòu)的PC大開方便之門,Intel和Microsoft之間的聯(lián)盟仿佛一夜之間就把Apple推到了絕境。Director和Authorware此前都是基于蘋果系統(tǒng)的,于此不免遭受池魚之災,收入極度萎縮,股價曾一度跌至每股6.5美元。

  Macromedia也曾向其它領(lǐng)域開始突圍,或者說是要擴大經(jīng)營層面Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。這時他們就開始了與Adobe的短兵相接。?cè)欢莻€時候無論從哪個方面來說,Macromedia都處于絕對的弱勢地位。他們的xRes(如圖六,短命的xRes)因為功能及定位與Photoshop太過相似,出到3.0版本就告終止,而幾乎同時MetaCreation公司的Painter因為目標用戶定的是傳統(tǒng)的手繪藝術(shù)家,而躲過了Photoshop的圍剿,終于聲名鵲起;三維繪制軟件Extreme 3D又適逢Adobe的Dimensions,未能有所作為;只有Freehand以其完全不同的操作思路、出人意料的功能而在Illustrator、CorelDraw的圍追堵截中殺出一條血路,守住了一部分固定的用戶群體(如圖七,矢量圖形繪制軟件的三巨頭)。

  審時度勢,Director與Authorware也都轉(zhuǎn)而投向Windows平臺,發(fā)展?jié)u趨穩(wěn)定,Macromedia得此喘息之機,睜大了眼睛尋求下一個發(fā)展空間Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。就在這個時候,互聯(lián)網(wǎng)從美國軍方科學家手中的玩具,變成了改變舊有世界的全新力量。

  互聯(lián)網(wǎng)就是沙場

  這個假設(shè)聽起來好像有點愚蠢,但很有意思:如果沒有互聯(lián)網(wǎng),那Adobe與Macromedia就是裝扮這個世界的最佳組合——一個專注于靜態(tài)圖像,一個專注于交互式多媒體,這種局面倒也不錯Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。一個具備天才藝術(shù)思維的藝術(shù)家如果同時掌握了Photoshop和Director,那他同時也就具備了改變這個世界的力量。可惜假設(shè)總是虛妄的。

  有道是:機遇只偏愛有準備的頭腦Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。1996年11月,曾是SGI資深副總裁的羅博#8226;博格斯(Rob Burgess)出任Macromedia首席執(zhí)行官(如圖八,羅博#8226;博格斯,Macromedia的首席執(zhí)行官),他敏銳地把握住了涌動的互聯(lián)網(wǎng)潮流。他發(fā)現(xiàn),那時的互聯(lián)網(wǎng)速度緩慢,網(wǎng)頁大都僅由文本構(gòu)成,單調(diào)而乏味,看起來甚至不如一本兒童畫冊。但當時的互聯(lián)網(wǎng)(尤其是電子郵件在美國的普遍使用)已經(jīng)顯示出了巨大的發(fā)展?jié)摿?,他們于是決定豪賭一把,集公司全力開發(fā)互聯(lián)網(wǎng)站點制作相關(guān)軟件。

  行動在緊鑼密鼓地展開Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。第二年,Macromedia就收購了早期流行的網(wǎng)上矢量動畫插件FutureSplash,同年即推出了Macromedia Flash,矢量技術(shù)對互聯(lián)網(wǎng)傳輸?shù)南忍靸?yōu)勢再加上Macromedia早先在Director開發(fā)過程中的技術(shù)儲備,Flash迅速就風靡起來,成為互聯(lián)網(wǎng)多媒體技術(shù)的工業(yè)標準。同時,可視化網(wǎng)頁制作軟件Dreamweaver也得以推出,Microsoft Frontpage明顯擋不住它前進的步伐。可以這么說,Macromedia的網(wǎng)絡(luò)軟件策略才剛一實施,就已經(jīng)獲得了勝利。1998年,他們又推出了Freehand原班開發(fā)人馬完全面向網(wǎng)絡(luò)圖像開發(fā)的、兼顧光柵圖像和矢量圖像的處理軟件Fireworks。至此,Macromedia初顯網(wǎng)絡(luò)軟件供應(yīng)商真龍?zhí)熳又?,“閃電”、“織夢”、“焰火”構(gòu)成了多媒體網(wǎng)站制作的全面解決方案,一片節(jié)日狂歡的盛大景象。公司的股票也迅速回升到每股39美元。What the web can be ?這一個疑問,就足以引發(fā)人們對互聯(lián)網(wǎng)未來的無限遐想。

  但就如我們所曾經(jīng)歷過的,上個世紀末的互聯(lián)網(wǎng)狂熱大潮足以摧毀每一個人的神經(jīng)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。就像比爾#8226;蓋茨,面對Netscape Navigator的高高在上,就惱羞成怒,不惜一切手段,用Internet Explorer擊潰了Netscape。與此類似,Adobe對互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展也沒有足夠地重視,他們只是試探性地推出了一款面向家庭初級用戶的可視化網(wǎng)頁制作工具Pagemill,但很快就被Frontpage和Dreamweaver淹沒,連個汽泡也沒來得及泛上水面。不用說,Macromedia的成功讓他們眼紅,他們迅速制訂了宏偉的面向互聯(lián)網(wǎng)市場的計劃,頭一步當然是讓排頭兵Photoshop、Acrobat、Illustrator等都加上互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)的功能,比如Photoshop及Illustrator都可以輸出GIF、PNG等格式的圖像,Acrobat可以讀取HTML頁面并可將其輸出成PDF格式,等等。?cè)欢?,這個軟件巨人的步調(diào)顯然有些慌亂。1999年他們推出了兩款面向互聯(lián)網(wǎng)圖像處理的軟件,目標很明確,就是利用Adobe在圖像處理軟件行業(yè)的地位,大刀砍向Macromedia Fireworks。一款叫做ImageReady,用于制作GIF動畫,另一款叫做ImageStyler,用于生成網(wǎng)頁圖像。(如圖九,運氣不佳的ImageReady和ImageStyler)看樣子Adobe用于應(yīng)對Macromedia網(wǎng)頁制作解決方案的軟件套件也初具規(guī)模了,實則這個套件千瘡百孔——ImageReady軟件功能單一,ImageStyler的缺點和優(yōu)點同樣明顯,這兩款軟件發(fā)布之后,Adobe受到了許多用戶的指責。迫不得已,Adobe將ImageReady作為一個組成部分集成到Photoshop 5.5版本里面,而ImageStyler的開發(fā)計劃不得不宣告廢止,它的大部分功能都被集成進LiveMotion當中。

  在互聯(lián)網(wǎng)這個巨大沙場上,Adobe的兩次沖鋒都失敗了Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。但勇士總是勇士,Adobe痛定思痛,重整旗鼓,一方面花巨資買下了MAC平臺上首屈一指的網(wǎng)頁制作軟件CyberStudio Golive,改進后推出了功能獨特的Adobe Golive 4.0(如圖十,Golive曾經(jīng)是Mac平臺上最受歡迎的網(wǎng)頁制作軟件);一方面花大錢從Macromedia手里買下了Flash技術(shù)的使用權(quán),推出了號稱是Flash Killer的Livemotion軟件。至此,競爭才全面展開。

  競爭全面展開

  可以這么說,沒有Adobe,就沒有基于光與電的現(xiàn)代出版業(yè)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。但在網(wǎng)絡(luò)出版占據(jù)了全球出版業(yè)絕大份額的時候,Adobe的存在的確有點尷尬。Adobe對競爭對手,一向是絕不手軟的。從當年他們對付PhotoStyler就可見一斑——他們花大價錢收購了這個軟件,?cè)缓髮⑺舆M了倉庫中,為的只是給自己掃平道路。只可惜借互聯(lián)網(wǎng)而羽翼豐滿的Macromedia不是易與之輩。這場爭斗也因而顯得萬分精彩,畢竟兩個實力相當?shù)膶κ执蚱饋聿藕每?,?cè)绻屘┥瓕Ω兑呀?jīng)患了帕金森綜合癥的阿里,那不免令人興味索然或者頓生憤慨。

  到了2000年,Adobe終于構(gòu)筑了一道堅固的防線用于應(yīng)對Macromedia的兵臨城下Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。這道防線名為Adobe Web Collection,官方介紹是“用于設(shè)計和管理世界一流互聯(lián)網(wǎng)站點的緊密集成的軟件套裝”。事實是確如其名,此套裝中GoLive用于站點管理和頁面元素集成,Photoshop用于網(wǎng)頁圖像處理,Illustrator用于創(chuàng)建美妙的網(wǎng)頁圖形,LiveMotion用于制作聲情并茂的網(wǎng)頁動畫,這真是一個奇妙的組合。時間已證明了LiveMotion確實是一個偉大的軟件,構(gòu)造精巧而功能強勁,簡單的幾下鼠標點擊之后就會出現(xiàn)令人瞠目結(jié)舌的效果。而且,它也不單單是用于Flash動畫的創(chuàng)作,也可以用來創(chuàng)建網(wǎng)站界面與圖形,包括更多的類似JavaScript圖像翻滾特效等等。它與Macromedia的Flash所面向的完全是不同的用戶。其開發(fā)組成員也說,Flash的確功能強大,但它的操作的確太復雜了。而事實上只有很少的用戶有完全使用Flash技術(shù)來制作整個站點的需求,在現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)情況下,Flash作為頁面的一種動畫點綴也許更為合適。而LiveMotion正是為這種非專業(yè)的需求而生的。

  Macromedia與Adobe的正面交鋒已經(jīng)開始Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。Macromedia的策略是深化應(yīng)用,于是Dreamweaver UltraDEV應(yīng)運而生,它的出現(xiàn)令創(chuàng)建動態(tài)網(wǎng)頁變得非常簡單;ShockWave技術(shù)是Director與Flash因應(yīng)于互聯(lián)網(wǎng)動畫的混血兒,在互聯(lián)網(wǎng)娛樂上已占有一席之地;Flash在他們卓有成效的市場策略推廣之下,已成為新潮網(wǎng)絡(luò)生活的代名詞,閃客成為一種令人尊敬的職業(yè);Generator為Flash提供了基于服務(wù)器端的動態(tài)內(nèi)容更新……這些WEB開發(fā)工具都成為理所當然的主流。但他們同樣承認,Adobe的步步緊逼給Macromedia造成了巨大的壓力,對網(wǎng)絡(luò)前臺應(yīng)用的深化,也說明了他們在有意逼開Adobe的鋒芒。而事實上,Adobe也在不斷地從Macromedia陣營里搶走客戶,雖然幅度不大,但誰都知道“水滴石穿”的道理。

  Adobe的重要手段之一就是降低其軟件使用的門檻Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。他們以Photoshop為標準,力圖使他們所有的軟件產(chǎn)品(至少是屬于同一產(chǎn)品線的)都具有相同的使用面板、相同的快捷鍵和類似的操作理念。這個手段相當有效,學會了Photoshop就等于學會了LiveMotion,這真是太有吸引力了。Macromedia于是不得不在2002年的MX全線產(chǎn)品中也采取類似的方法。而面對Flash的絕對地位,Adobe同樣是避重就輕,在跟隨Flash亦步亦趨的同時,也投入全力支持W3C全新開發(fā)的SVG(Scalable Vector Graphics),一個足夠?qū)lash形成致命威脅的、集中了SGI、Microsoft、Adobe、SUN等大公司高級研發(fā)人員智慧的矢量圖形格式。Adobe的Illustrator、Photoshop、Acrobat等軟件以及CorelDraw 10,都已經(jīng)對SVG表示支持,也繪制出了這種圖像格式無限光明的應(yīng)用前景。你想象不到吧?用這種格式繪制一個秒針不斷轉(zhuǎn)動的鐘表,其大小不過1KB。

  對簿公堂Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?,啼笑皆非

  武林高手生死相搏的時候,總是羞于借助外界的力量,但江湖總是一個沒有法律的社會,這與美國完全相反Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。在Adobe與Macromedia的競爭處于膠著狀態(tài)的時候,他們各自在競爭對手的身上發(fā)現(xiàn)了自己的影子——有侵犯專利現(xiàn)象的發(fā)生!他們于是都采取了尋求法律保護、對簿公堂的方法。

  對于打官司,Adobe總裁布魯斯#8226;契澤尼(Bruce Chizen)(如圖十一,格斯切克與溫納克相繼退隱之后,外表冷酷的布魯斯#8226;契澤尼成為Adobe的新掌門人)的看法很有意思Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。他說,Adobe在成立十幾年來,從來不亂打官司,因為西方有句名言,說“走在別人后面是沒有危險的,但不能獲得第一”,與其打官司以耗費心力,不如全力再去創(chuàng)新。而對于Macromedia的這次侵權(quán)行為,他卻說,我們被欺負的次數(shù)太多了,?cè)虩o可忍!

  那是在2000年8月,Macromedia的Flash 5上市前夕,Adobe向法庭起訴Macromedia的Flash軟件侵犯了他們的“浮動調(diào)色板”(tabbed Palette)專利,此項技術(shù)可以讓用戶在設(shè)計的時候通過單一的屏幕管理并使用多層次的圖形數(shù)據(jù)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。此消息甫一傳出,當天Adobe公司的股價即上揚近3美元,達到115.69美元;而Macromedia的股價下跌了將近5美元,成了78.25美元。而Macromedia反駁道:我們使用的這項技術(shù)看起來雖然和Adobe所說的專利有點相似,但這絕不是侵權(quán)。事實上,在業(yè)內(nèi)這項技術(shù)已經(jīng)太普遍了,根本就是已存在多年的老發(fā)明,而Adobe卻說這是他們的專利,真是不可思議。他們認為,這個官司對毫無意義的,對消費者、對業(yè)界,都沒有什么好處。

  在這里我們有理由懷疑美國法庭的辦事效率Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。因為此案在一年之內(nèi),都沒有什么進展,而在2001年10月,Macromedia突然提出反訴,聲稱他們早在1998年就申請了Adobe公司的Photoshop和GoLive兩款軟件中的部分技術(shù)專利,請求法官制止這兩款軟件的繼續(xù)銷售,但沒有言及要求賠償?shù)慕痤~。

  事情越鬧越大,到了今年4月份,就鬧到了美國聯(lián)邦法院,成了互訴案件Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。Adobe起訴的內(nèi)容與2000年8月所訴相同,而Macromedia的反訴則是Adobe的Illustrator和Premiere兩款軟件侵犯了三項技術(shù),分別如下:

  1、 Adobe Illustrator侵犯了Macromedia的System and method for automatically generating derived graphic elements(將合成的圖片元素自動重新合成)專利技術(shù)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?,美國專利號碼為5467443,申請日期為1991年9月25日,核準日期為1995年11月14日;

  2、 Adobe Premiere侵犯了Macromedia的Sound editing system using control line for altering specified characteristic of adjacent segment of the stored waveform專利技術(shù),用于聲音文件的處理,美國專利號碼為5151998,申請日期為1988年12月30日,批準日期為1992年9月29日Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。

  3、 Adobe Premiere還侵犯了Macromedia的Sound editing system using visually displayed control line for altering specified characteristic of adjacent segment of stored waveform專利技術(shù),亦用于聲頻處理,美國專利號碼為5204969,申請日期為1992年3月19日,核準日期為1993年4月20日Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。

  法院最后采取的是各打五十大板的判決方式,裁定Adobe的侵犯為事實,需向Macromedia支付490萬美元的賠償金;同樣Macromedia的侵犯事實也成立,需向Adobe支付280萬美元專利賠償金Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。這個判決結(jié)果令許多人都大跌眼鏡,啼笑皆非。Macromedia對判決結(jié)果相當不滿,其總裁羅博#8226;伯格斯說:“從這次判決結(jié)果來看,兩家公司可以說是各得一分,而客戶得分為零。為了維護應(yīng)有的開發(fā)權(quán),我們將把官司進行到底。”

  Macromedia決定對這一裁決進行上訴,目前事情還在持續(xù)進行當中Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。而Macromedia于2001年10月提起的那場專利官司,尚處于懸而未決狀態(tài)。但對于未來的判決結(jié)果,他們顯然是胸有成竹,伯格斯說:“我們相信Adobe選擇了這一領(lǐng)域進行競爭是錯誤的。最終受到傷害的是我們的客戶,部分是我們所共同的顧客。”

  公說公有理,母說母有理Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。在很多種情況下,法院并不是一決雌雄的好地方。真正的答案永遠存在于用戶的心中。也只有他們才真正在意他們最后會得到什么。事實上,打官司也只花了這兩家公司很小一部分精力,他們的軟件更新仍在持續(xù)當中。Macromedia在今年4月份全新推出了MX戰(zhàn)略(如圖十二,Macromedia MX戰(zhàn)略的排頭兵),而Adobe的系列軟件也得以全面更新。

  為什么那么多人討厭蓋茨和微軟?我想,從上述Adobe和Macromedia這一對歡喜冤家的來龍去脈中,可以對此問題索解出一種答案:人們不喜歡一邊倒的劇情結(jié)構(gòu),不喜歡“生化機器人”一類無可匹敵的巨無霸,也不喜歡毫無懸念的競爭格局Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。說白了,他們是不喜歡壟斷,渴念激烈的競爭和競爭之后人類數(shù)字生活的實實在在的改變。Adobe和Macromedia滿足了他們的這個想法。而從現(xiàn)在的情況看來,這兩家公司的你來我往、兵來將擋的激烈競爭還會持續(xù)相當長的一段時間,他們的努力無疑會給我們、給這個時代添加更為靚麗的色彩。

 ?。ㄗⅲ鹤员疚陌l(fā)表之后Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?,又傳來Adobe與Macromedia公司訴訟已和解的消息,?cè)缦拢?/p>

  Adobe和Macromedia所有訴訟已和解

    美國軟件商Adobe和Macromedia周一表示,兩者之間的所有訴訟均已達成和解Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。不過曾卷入數(shù)項專利紛爭的雙方均未透露和解的條件。

  Adobe和Macromedia曾就網(wǎng)絡(luò)圖形程序、影像編輯工具和其他用于電腦屏幕顯示資訊的技術(shù)專利陷入激戰(zhàn)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。

  Macromedia于5月時表示,在一宗控告Adobe侵權(quán)的案件中,陪審團已判給其490萬美元的損害賠償Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。Adobe本月稍早則稱,Macromedia在其他的專利訴訟案中,被判賠280萬。

  在周一的消息宣布之前,雙方源本有其他侵權(quán)訴訟預定在2003年6月開庭審理Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項會變?。

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