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游戲手機(jī)“小敗局”

菏澤禮品公司3年前 (2023-01-14)百科31
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圖片來(lái)源@視覺(jué)中國(guó)

鈦媒體注:本文來(lái)源于*新消費(fèi)日?qǐng)?bào)(ID:cls-xxfribao-0*),做者|唐植瀟,編纂|高夢(mèng)陽(yáng)、梁又勻,鈦媒體經(jīng)受權(quán)發(fā)布。

游戲手機(jī)賽道正遭受史無(wú)前例的危機(jī)。

做為游戲手機(jī)市場(chǎng)先行者,黑鯊游戲手機(jī)剛發(fā)布之初,就染指了該細(xì)分品類的銷冠。在2022年*月,還有媒體爆料騰訊將收買(mǎi)黑鯊。

但在日前,已經(jīng)近 8個(gè)月沒(méi)有發(fā)布新品得黑鯊科技被曝運(yùn)營(yíng)困難、裁人、欠薪等困難,而黑鯊黑鯊吉印通開(kāi)創(chuàng)人兼 CEO 羅語(yǔ)周的微博成了大型 “ 討薪現(xiàn)場(chǎng) ” 。

業(yè)內(nèi)遍及認(rèn)為,黑鯊向XR標(biāo)的目的的轉(zhuǎn)型失敗,是裁人的誘因。截行*月*0日為行,黑鯊前員工還未收到裁人抵償款。

黑鯊的窘境只是游戲手機(jī)賽道的冰山一角。“游戲手機(jī)就是偽命題”的量疑被再次提出。

此前,小米集團(tuán)總裁兼Redmi品牌總司理盧偉冰發(fā)微博就曾預(yù)測(cè):“202*年不再需要電競(jìng)手機(jī),電競(jìng)手機(jī)必定要消亡?!北藭r(shí)Redmi推出的游戲手機(jī)已經(jīng)在游戲手機(jī)范疇以**%的市占率排名第一,單盧偉冰照舊暗示未來(lái)Redmi系列手機(jī)不再推出“電競(jìng)版”。

現(xiàn)階段各品牌的旗艦手機(jī)性能釋放、散熱與游戲手機(jī)的差距逐步縮小,且在體積重量和影像模組上比游戲手機(jī)更具有優(yōu)勢(shì)。

面臨日漸萎縮的游戲手機(jī)市場(chǎng),品牌方尚未束手待斃,而是尋求向“XR和元宇宙”標(biāo)的目的尋求新機(jī)遇。只是以目前XR產(chǎn)物的出貨量和頭部品牌來(lái)看,通往新機(jī)遇的路途可能充滿艱苦。

黑鯊轉(zhuǎn)型失敗,游戲手機(jī)領(lǐng)軍者何去何從?

早在去年*月份,黑鯊曾有時(shí)機(jī)依靠與騰訊的合做,進(jìn)軍元宇宙VR硬件。

黑鯊起頭擴(kuò)張XR團(tuán)隊(duì):2022年*月份的雇用網(wǎng)站上,黑鯊發(fā)布的有關(guān)VR營(yíng)業(yè)的崗位包羅幾十條,包羅VR光學(xué)專家等,散布在上海、深圳、青島等地。此中,負(fù)責(zé)VR新項(xiàng)目模具的光學(xué)鏡片注塑專家年薪在**萬(wàn)至*7.*萬(wàn)元之間。

去年**月起頭,黑鯊科技南昌公司申請(qǐng)注冊(cè)了多個(gè)與元宇宙相關(guān)的商標(biāo),包羅“元黑鯊”、“黑鯊元宇宙”、“Black Shark META”、以及“黑鯊AR”、“黑鯊VR”等。

然而關(guān)鍵時(shí)刻,騰訊與黑鯊的合做會(huì)談分裂。

“與騰訊會(huì)談合做之后,黑鯊科技在2022年雇用了大量VR/AR相關(guān)手藝員工,而且投入大量資金在廠房和嘗試室中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)提出采購(gòu)的設(shè)備價(jià)格超出了常規(guī)認(rèn)知,”該名黑鯊前員工暗示,“此外,公司辦理層還調(diào)用研發(fā)資金。好比騰訊給了一個(gè)億的設(shè)備款,可能有中間有個(gè)幾萬(wàn)萬(wàn),被公司的指導(dǎo)挪做他用了。”

資金調(diào)用問(wèn)題,天然是觸動(dòng)了騰訊的紅線。在2022年歲尾的內(nèi)部講話中,馬化騰談到內(nèi)部的貪腐問(wèn)題暗示“實(shí)的是驚心動(dòng)魄”。他稱,良多營(yíng)業(yè)做不起來(lái),并非因?yàn)檗k理者問(wèn)題,也不是營(yíng)業(yè)標(biāo)的目的問(wèn)題,而是貪腐破綻太大,營(yíng)業(yè)被掏空了。

“前有Meta的例子證明元宇宙項(xiàng)目有多燒錢(qián),貪腐問(wèn)題尚未處理,(騰訊)如今硬著頭皮沖進(jìn)元宇宙,并非很明智?!币晃惶幹肰R相關(guān)的業(yè)內(nèi)人士告訴新消費(fèi)日?qǐng)?bào)的記者。

按照黑鯊科技前員工向新消費(fèi)日?qǐng)?bào)供給的動(dòng)靜,因?yàn)橐庀蛳嗤叮瓉?lái)兩者是合做關(guān)系,后釀成騰訊試圖出資收買(mǎi)黑鯊科技。但因?yàn)楹邗彵旧碣Y金調(diào)用的問(wèn)題,以致收買(mǎi)分裂,那也成了黑鯊跌入谷底的導(dǎo)前方。

據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)鯨顧問(wèn)數(shù)據(jù)顯示,2022 年 * 月至 9 月游戲手機(jī)累計(jì)銷量約 *20 萬(wàn)件,昔日的老邁黑鯊僅排名第六,市占率只剩 *% 。

游戲手機(jī)“雞肋的一生”

黑鯊科技的系統(tǒng)性問(wèn)題并不是孤例,自游戲手機(jī)品類降生以來(lái),就不斷陪伴著爭(zhēng)議。

20*7年-20*8年,手機(jī)游戲迎來(lái)了屬于本身的風(fēng)口:以王者榮耀為例,按照極光大數(shù)據(jù)供給的陳述,在20*7年-20*8年王者榮耀的用戶規(guī)模實(shí)現(xiàn)“二連翻”,由20**年的超越*億用戶,增長(zhǎng)到20*7年超2億用戶,再到20*8年的*.27億用戶。

增長(zhǎng)乏力的手機(jī)廠商天然是瞄上了那一波風(fēng)口。20*7年**月,雷蛇在美國(guó)舊金山發(fā)布了全球第一款游戲手機(jī)Razer Phone,自此,游戲手機(jī)那一垂類降生,并遭到一寡手游喜好者的熱捧。

而黑鯊也早早規(guī)劃,期市場(chǎng)份額持久在*0%以上,巔峰期一度超越70%。同時(shí),努比亞、聯(lián)想、vivo、華碩、以至連紅米R(shí)edmi都相繼推出了“游戲手機(jī)”。

所謂的游戲手機(jī)不單單是針敵手機(jī)構(gòu)造做零丁優(yōu)化,參加主動(dòng)散熱,側(cè)面肩鍵如許簡(jiǎn)單。廠商還會(huì)和游戲廠商們停止綁定合做,針對(duì)出名手游停止優(yōu)化。好比iQOO和實(shí)我與騰訊合做,針對(duì)王者榮耀停止優(yōu)化,并贊助賽事推出KPL王者榮耀聯(lián)賽的造定用機(jī)。

然而過(guò)了一年,游戲手機(jī)的增速就起頭放緩。

IDC數(shù)據(jù)顯示,20*9年中國(guó)游戲整體市場(chǎng)規(guī)模增速為7.7%,到達(dá)2*08.8億,但用戶規(guī)模增速僅為2.2*%。

黑鯊科技前CEO吳世敏曾對(duì)外界透露,20*8年黑鯊兩款產(chǎn)物銷量到達(dá)了幾十萬(wàn)臺(tái),只是幫忙黑鯊實(shí)現(xiàn)了盈虧平衡。

僅在20*8年的**8活動(dòng)中,黑鯊曾公布過(guò)銷售情況:到第二天*月*9日,黑鯊手機(jī)銷售額就打破2億,但根據(jù)2999元的單價(jià)揣測(cè),銷量?jī)H在*–*0萬(wàn)臺(tái)。之后,黑鯊手機(jī)就再也沒(méi)有公布過(guò)現(xiàn)實(shí)的銷售額。

與之比擬較的是,已經(jīng)破產(chǎn)出局的錘子科技,按照國(guó)內(nèi)調(diào)研機(jī)構(gòu)旭日大數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),其巔峰期間20*7年的年出貨量都到達(dá)了**0萬(wàn)臺(tái),已經(jīng)超越了去年*–9月游戲手機(jī)的整體銷量。

那背后,一方面是因?yàn)橛螒蚴謾C(jī)與搭載旗艦芯片的手機(jī)之間的性能不同,正在逐漸抹平。二者所面臨的大部門(mén)游戲場(chǎng)景,其實(shí)不能拉開(kāi)相互之間的體驗(yàn)差距。

以往標(biāo)榜“電競(jìng)手機(jī)”的品牌也起頭逐步淡化身上的“游戲”標(biāo)簽,轉(zhuǎn)而強(qiáng)調(diào)性能釋放,并起頭重視支流旗艦手機(jī)上重要的影像功用。以vivo旗下子品牌iQOO為例,縱不雅歷代產(chǎn)物,商品描述內(nèi)關(guān)于影像模組介紹的權(quán)重逐漸增大。

別的一方面,游戲手機(jī)的好景不常,與手機(jī)大盤(pán)出貨量的整體下滑,也有著重要的關(guān)系。

按照IDC的陳述,2022年第一季度和第二季度出貨量別離為7*20萬(wàn)臺(tái)和*720萬(wàn)臺(tái),比照去年同期別離下滑了**.*%和**.7%,而2022年第三季度國(guó)內(nèi)出貨量為7***萬(wàn)臺(tái),同比下滑了**.9%。

據(jù)鯨顧問(wèn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),本年*–9月游戲手機(jī)累計(jì)銷量近*20萬(wàn),同比下滑近*0%;累計(jì)銷售額約7*億元,同比下滑*9%。

游戲手機(jī)本就是小寡市場(chǎng),出貨量比擬于支流品牌不值一曬,智妙手機(jī)“盈利期”之時(shí),還能依靠長(zhǎng)尾效應(yīng)保存,一旦盈利期退去,只會(huì)有越來(lái)越多的廠商退場(chǎng)。

純游戲手機(jī)式微,進(jìn)軍元宇宙就有戲?

“高性能的旗艦SoC、高刷新率的屏幕、旗艦的散熱,以及外接設(shè)備,那些支流機(jī)型都有了,”游戲喜好者方文(化名)告訴新消費(fèi)日?qǐng)?bào)記者,“多花幾千塊,去買(mǎi)專門(mén)的游戲手機(jī),還不如加點(diǎn)錢(qián)買(mǎi)電競(jìng)條記本,性能和顯示效果哪一個(gè)不是吊打游戲手機(jī)?”

除了方文所強(qiáng)調(diào)的性能之外,另一個(gè)可能會(huì)影響消費(fèi)者購(gòu)置決策的因素是,部門(mén)標(biāo)榜專業(yè)電競(jìng)手時(shí)機(jī)為性能釋放,在影像系統(tǒng)和機(jī)身體積層面吉印通行妥協(xié),而且還會(huì)標(biāo)配RGB燈效。

“它只能是能打德律風(fēng)發(fā)*的游戲掌機(jī),做為手機(jī)的體驗(yàn)其實(shí)不行,”方文彌補(bǔ)道,“續(xù)航和攝影效果上,同價(jià)位的旗艦手機(jī)要比游戲手機(jī)強(qiáng)很多。

方文說(shuō)出了許多消費(fèi)者的感觸感染。

不外,面臨日漸萎縮的游戲手機(jī)消費(fèi)市場(chǎng),“純血”廠商們其實(shí)不想坐以待斃。有概念認(rèn)為,“元宇宙概念”或許是游戲手機(jī)的“拯救稻草”。

天風(fēng)證券指出,游戲?yàn)閄R先發(fā)應(yīng)用場(chǎng)景,VR游戲內(nèi)容平臺(tái)較為成熟,現(xiàn)階段跟著末端逐步上量,以及政策的不竭加持,VR內(nèi)容財(cái)產(chǎn)將進(jìn)入生長(zhǎng)期,視頻曲播等有望做為VR設(shè)備的消費(fèi)級(jí)內(nèi)容應(yīng)用場(chǎng)景落地。

游戲手機(jī)廠商能夠橫向拓展?fàn)I業(yè)場(chǎng)景,借助本身在挪動(dòng)游戲范疇的硬件手藝積累,借勢(shì)推出VR硬件設(shè)備,進(jìn)軍元宇宙。

按照IDC供給的數(shù)據(jù),2022年全年VR/AR頭顯出貨量為970萬(wàn)臺(tái),前兩大品牌別離為Meta Quest 2和PICO,至于聯(lián)想和華碩兩大品牌的VR設(shè)備都未進(jìn)入前五,占比不到0.9%,被歸在了其他范圍。

除了試圖進(jìn)入賽道的黑鯊,此前只做游戲手機(jī)產(chǎn)物的紅魔,在去年歲尾召開(kāi)發(fā)布會(huì)也公布了本身的“元宇宙方案”,并暗示元宇宙配備是紅魔籌備已久的全新標(biāo)的目的,紅魔首款VR眼鏡已經(jīng)進(jìn)入軟件調(diào)校階段,本年即將正式表態(tài)。

但另一個(gè)問(wèn)題呈現(xiàn)了,VR/AR設(shè)備的出貨量遠(yuǎn)不及智妙手機(jī),同時(shí)游戲手機(jī)品牌推出的VR產(chǎn)物市場(chǎng)占有率遠(yuǎn)不及頭部品牌。

面臨黑鯊科技的前車(chē)可鑒,“XR和元宇宙”還會(huì)是游戲手機(jī)品牌的拯救稻草嗎?

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