一個關于3d建模的問題
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??模就是模型 建模就是建出所有你需要的東西。在渲染之前 所有的步驟都算是建模。3D建模不等于設計,建模只不過是你設計方案的一種最直觀的表現(xiàn)形式,當然表現(xiàn)形式有很多種,你還可以利用手繪,把你想的東西畫出來。我想你所謂的想學3D設計就只是指3DS MAX這種軟件的使用吧?你要是報3D學習班的話,他教的肯定只有軟件 教不了設計!別被騙了! 簡單講一下,其實建模不光只是主體框架。
??就像你說的 假如你要做一個室內(nèi)效果圖 先得把主體框架建出來~確定你的面積 窗洞門洞位置以及門窗的基本樣式~ 還有主梁或吊頂?shù)奈恢脋 之后在這個基礎上進行設計, 此后的步驟也叫建模 比如說 背景墻的樣式·踢腳線線腳的樣式 都需要你用建模來完成。
?? 至于別人做的模型 可以利用放大縮小或者變形來達到你需要的效果,比如說沙發(fā) 茶幾,不過你也可以在別人做的模型的基礎上進行修改~進入可編輯多邊形(poly)面板,你可以對原有的點線面進行修改~ 得到完全不一樣的效果。 希望對你有幫助 o(∩_∩)o。