機(jī)械設(shè)計(jì)三維軟件都有哪些?各有什么特點(diǎn)?哪個(gè)比較好?
首選Rhino 6,NURBS曲面建模,產(chǎn)品設(shè)計(jì)行業(yè)三維標(biāo)配軟件。相比多邊形建模軟件來說,精度高,尺寸數(shù)據(jù)可以自由掌握,有了數(shù)據(jù)才能分析材料能耗比不是?。與打印機(jī)接口匹配度高。工業(yè)方向商業(yè)軟件中價(jià)格最低。
其次blender2.8,Polygon多邊形建模+雕刻建模都比較強(qiáng),精度低。學(xué)習(xí)較快,并且建模操作特別順手。有專門的3D打印插件,接口豐富。開源軟件,正版免費(fèi)。
下面就是blender自帶的3D打印插件:
為什么不推薦以下幾款軟件 :
3DMAX多邊形建模軟件,在室內(nèi)外表現(xiàn)、游戲行業(yè)應(yīng)用較多。
MYAY主要是做影視動(dòng)畫,功能強(qiáng),太復(fù)雜,學(xué)習(xí)有難度,不推薦。
MODO和blender一樣都是多邊形建模,建模速度快,順手,雕刻模塊也還行,只是國(guó)內(nèi)用戶少,教程不多。它的發(fā)展是做動(dòng)畫輔助,因?yàn)楹蚽uke是一個(gè)公司的。
C4D同上,雕刻模塊不行,多邊形建模也沒有MODO和BLENDER順手。特長(zhǎng)是和AE、AI配合特別好,渲染快。
UG和SW等,都是工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,建模,分析,裝配,復(fù)雜的很,蠟燭這類小工業(yè)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)直是殺雞用牛刀,學(xué)習(xí)這么復(fù)雜的軟件時(shí)間長(zhǎng),還沒用。
ZB之類的只專注于雕刻模塊,簡(jiǎn)單模型就用雕刻是不是太智,強(qiáng)烈不推薦。