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蘋果為啥總愛在UI設計上玩花樣?

滄州燈箱制作2年前 (2023-07-04)設備125

據(jù)外媒報道,蘋果正在考慮將Siri的屏幕界面集成到新款iPhone上的“靈動島”中,并有望加入到即將發(fā)布的iOS17中。

目前,通過按下按鈕或使用“Hey Siri”語音命令調用Siri,會導致動畫球體出現(xiàn)在屏幕底部,背景內容則變暗,影響用戶體驗。

將Siri交互界面移至“靈動島”可能會讓屏幕內容保持完整視圖,另外,“更多”通知會出現(xiàn)在“靈動島”界面上。

預計蘋果今年會將“靈動島”軟硬設計擴展到所有四款iPhone 15機型上。

事實上,蘋果在用戶界面(UI)設計上大做文章已經(jīng)不是新鮮事了,

在iOS1*的更新中,我們已經(jīng)可以看出:蘋果在走一步很大的棋……

#1

iOS1*的大升級

Winland ArtDesign

在去年剛剛發(fā)布的iOS1*,帶來的鎖定屏幕更新,可以稱得上是iPhone近幾年來UI變化最大的一次。

為了更加突出個性化的需求,用戶可以自定義鎖屏界面字體風格,并插入各類小組件,讓信息一目了然。

不僅如此,用戶還可以創(chuàng)建多個不同的鎖定屏幕,設定它們各自的背景和風格,并輕松切換;還能瀏覽墻紙圖庫,從精選照片主題中找尋靈感。

同樣是為了突出個性化的壁紙,蘋果對通知的位置也做了調整,相同app通知進行疊放展示在屏幕底部,避免遮擋主屏幕的內容。

與此同時,消息通知也不再是一成不變的,消息本身也有了實時活動的功能,可以在不解鎖的情況下查看app動態(tài),并控制音樂播放器等app。

除了這些主要的頁面布局更新之外,此次的鎖定屏幕還有不少效果細節(jié)上的小巧思。

比如上方文字與壁紙主體的景深效果、不同壁紙切換時的動態(tài)效果、天氣壁紙呈現(xiàn)的實時效果等,都讓以往千篇一律的鎖屏界面有了“靈氣”。

而隨著靈動島在后續(xù)機型上的推廣,我們有理由相信,在今年夏天即將發(fā)布的iOS17中,還會有更多新的UI設計陸續(xù)到來。

#2

UI到底有多重要

Winland ArtDesign

說到靈動島,剛推出的時候很多人以為是蘋果前所未有的“高科技絕活”,但經(jīng)過半年的普及之后我們都知道,它的本質其實就是利用UI的手段去解決“劉?!钡挠布y題。

那么蘋果究竟為何如此重視UI設計呢?

其實蘋果注重的不是UI設計本身,而是它背后的交互設計。

眾所周知,交互設計是近年來新興專業(yè)中最熱門的一個領域,更是藝術留學最熱門的專業(yè)。

而UI設計正是一門融合了平面設計和交互設計的跨專業(yè)學科,最早起源于網(wǎng)頁設計中。

隨著互聯(lián)網(wǎng)從電腦端發(fā)展到移動端,界面設計也逐漸從交互設計的大類下漸漸獨立出來,并有了屬于自己的名字:用戶界面設計(User Interface Design)。

在交互設計的架構中,UI設計屬于第五層的視覺層,決定了產(chǎn)品最終的視覺呈現(xiàn),設計師除了要對交互行為有所探究,還要考慮產(chǎn)品的視覺觀感,對美學能力的要求偏高。

單獨考慮交互設計邏輯,而不思考用戶界面的美感,往往會失去用戶的“第一好感”;

但如果只做好平面設計,在使用過程中,又很難滿足用戶的實際需求。

而蘋果作為世界知名科技公司,深知UI設計是消費者面對一個科技產(chǎn)品(包括硬件和軟件)時最重要的“第一印象”之一;

況且蘋果自己應該也很清楚,在外觀設計方面,從iPhone 11起已經(jīng)連續(xù)三代沒什么太大的改變,全靠推出不同的顏色來吸引用戶,

這時,UI設計對于增加產(chǎn)品亮點、突出個性起到了極強的作用。

當然,懂得這個道理的也不止蘋果一家。

目前很多科技廠商、互聯(lián)網(wǎng)大廠都十分緊缺交互類復合型人才,這是因為UI設計師必須同時掌握平面和交互兩方面的知識,同時考慮視覺傳達效果、交互行為路徑、信息框架、可使用性等多個設計維度。

也正是因為這個原因,如今,以UI設計為代表的交互類專業(yè),已經(jīng)成為藝術留學最熱門的專業(yè)之一。

為了讓大家能夠更清楚地了解交互設計、用戶界面(UI)設計、用戶體驗(UX)設計之間的關系,明確適合自己的方向,

4月20日(周四)19點,文藍藝術特邀前支付寶交互設計師——Betty,幫大家理清UI/UX的區(qū)別,以及制作交互作品集項目的思路!

提前預約

#3

如何入門UI?

Winland ArtDesign

UI設計雖然不是因移動互聯(lián)網(wǎng)而生的,但的確是因移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展而火起來的。

尤其是在國內,移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展速度飛快,這也就讓UI設計的需求成為了幾乎所有擁有線上業(yè)務的企業(yè)的剛需。

但其實當我們在網(wǎng)絡上搜索專業(yè)信息時卻會發(fā)現(xiàn),并沒有什么學校開設有UI設計專業(yè),這是為什么呢?

事實上,由于UI設計隸屬于交互大類,同時有不少視覺傳達設計的成分,所以一般都是融合在平面設計、體驗設計或交互設計等專業(yè)當中。

那么作為普通的藝術留學生,我們應該如何入門UI設計?在此過程中又該注意哪些要素呢?

1

平面設計

總的來說,想要入門UI設計,首先需要做到的就是“能畫圖,懂審美”。

首先,UI設計師需要懂得如何通過顏色和排版的運用,突出邏輯重點,淡化無關要素;

同時,注重用戶界面圖標設計風格的統(tǒng)一化,運用AI、Procreate制作初稿之后,運用AE增加動效設計;

最后還要注意頁面跳轉動效的設計,這是決定用戶使用過程中“是否會出現(xiàn)卡頓感”的關鍵。

如果還是不太清楚具體該如何制作UI設計項目的話,不如來借鑒一下拿到offer的人們都是怎么做的:

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2

交互設計

除了要讓畫面有美感之外,UI設計的重心還是要讓用戶能夠輕而易舉地使用app或網(wǎng)頁,完成自己的需求。

這就要求UI設計師深入研究心理學,了解用戶的思維路徑,將不同的功能圖標安置在最合理、最符合邏輯的位置。

這一思路說復雜也復雜,說簡單也簡單,只要我們牢牢把握住交互設計的五大設計要素——行為、用戶、目的、媒介、場景,就不愁做不出好的作品。

一般情況下,我們可以從交互設計的邏輯中提煉出五大思維點作為主線,分別是:

發(fā)現(xiàn)問題

建立用戶畫像

找準設計痛點

評估產(chǎn)品的可實施性

制作信息架構和用戶任務流程圖

如果說制作作品集項目的話,還要在最后加入項目的排版和視覺呈現(xiàn)步驟。

因此,想要成為優(yōu)秀的UI設計師絕不是一件容易的事,一定要找準具有優(yōu)秀資源的、且適合自身職業(yè)規(guī)劃的院校才能學習到交互設計的精髓!

都有哪些院校開設了UI設計專業(yè)?

它們各自有哪些要求和側重?

作品集和文書該如何準備?

為你量身打造專業(yè)的交互留學規(guī)劃!

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