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3dmax軟件怎么制作3d小動畫呢?

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3dmax軟件怎么制作3d小動畫呢?

3dmax做3d小動畫的方法一:手動設(shè)置關(guān)鍵幀

步驟一、首先選中你要移動的3dmax模型物體,然后點擊手動設(shè)置3dmax小動畫的關(guān)鍵幀,這時你的窗口會變紅,然后點擊鑰匙按鈕,時間軸的初始位置上就會記錄下物體該時刻的位置。

步驟二、拖動時間軸,將物體移動到下一個位置,可以進(jìn)行移動,旋轉(zhuǎn)和縮放的操作,然后再點擊一下鑰匙按鈕,3d動畫的關(guān)鍵幀時間軸就記錄了此時刻物體的形態(tài),然后你再往前拖動時間軸,是不是發(fā)現(xiàn)物體在運動了,我們就成功用3dmax做好了一個3d小動畫啦!

3dmax做3d小動畫的方法二:設(shè)置自動關(guān)鍵幀

步驟一、設(shè)置自動關(guān)鍵幀一般用于物體運動之間軌跡比較簡單的3d動畫制作,點擊自動關(guān)鍵幀以后,窗口變紅,此時你對物體做的任何變換,系統(tǒng)都會自動在該時間點生成關(guān)鍵幀。首先依然是將時間軸拖到動作結(jié)尾的時間點。

步驟二、然后對物體進(jìn)行變換操作,你會發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)已經(jīng)將關(guān)鍵幀插入了,3d動畫的效果已經(jīng)被記錄。是不是很簡單~

以上就是為您整理的在3dmax軟件里制作3d動畫的方法了,大家可以手動設(shè)置關(guān)鍵幀或者設(shè)置自動關(guān)鍵幀,都可以做出3d小動畫來,快試一試吧!

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