報告:81%受訪者認(rèn)同游戲促進AI技術(shù)發(fā)展
《游戲科技才能與科技價值研究陳述》在論壇上發(fā)布 蔡敏婕 攝
中新網(wǎng)廣州2月1*日電 (記者 蔡敏婕)“2022中國游戲財產(chǎn)年會科技共振論壇”1*日在廣州舉行。中國音像與數(shù)字出書協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然在論壇發(fā)布了《游戲科技才能與科技價值研究陳述》。
敖然說,近年來業(yè)界正逐步構(gòu)成共識:游戲做為復(fù)合型的文化內(nèi)容產(chǎn)物,既有天然的文化屬性,也有著深摯的科技屬性,并基于那兩類屬性,正在不竭豐碩其經(jīng)濟屬性,成為撐持?jǐn)?shù)字手藝與實體經(jīng)濟交融開展的驅(qū)動器。
《游戲科技才能與科技價值研究陳述》由中國音數(shù)協(xié)游戲工委、中國游戲財產(chǎn)研究院與多家單元合做推出。過去半年,他們面向游戲與電子通信、硬件造造等范疇的行業(yè)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,*2%受訪者承認(rèn)游戲科技對國度手藝立異才能的感化,81%的受訪者認(rèn)同游戲促進了AI手藝的開展。
上述陳述指出,整體上,**%的行業(yè)受訪者承認(rèn)“游戲科技”概念;同時,91.4%的群眾調(diào)研者認(rèn)為游戲科技對實體范疇有鞭策感化。
游戲關(guān)于科技開展供給人才支持力,也獲得跨行業(yè)共識。陳述顯示,81%的行業(yè)受訪者承認(rèn)游戲財產(chǎn)的人才供應(yīng)和就業(yè)包容才能。
敖然認(rèn)為,游戲打造的數(shù)字場景,正在不竭接近、逐漸替代實體場景,為更多新手藝的應(yīng)用轉(zhuǎn)化供給“嘗試場”,保障了平安性,降低了試錯成本。同時,游戲為科技立異營造了彼此啟迪、彼此促進的根底情況。
除了驅(qū)動前沿科技立異開展,浩瀚與會嘉賓也指出,游戲科技關(guān)于加速虛實交融、規(guī)劃下一代互聯(lián)網(wǎng)至關(guān)重要。財產(chǎn)年會上,中國工程院院士、深圳大學(xué)電子與信息工程學(xué)院院長丁文華指出,當(dāng)前谷歌、Meta、微軟等國際企業(yè)正在積極造定行業(yè)尺度。我國游戲企業(yè)應(yīng)闡揚本身優(yōu)勢,助力國度搶占打造“復(fù)合宇宙”的主動權(quán)和手藝優(yōu)勢。
中國科學(xué)院科技戰(zhàn)略征詢研究院研究員余江認(rèn)為,以游戲引擎手藝、AR/VR/MR等為代表的新一代數(shù)字內(nèi)容科技,具有高智能、高交互以及高擬實的凸起特征,將給我國將來的財產(chǎn)科技立異體例帶來貴重的締造力、影響力與想象力,有望助推當(dāng)前的“數(shù)實交融”邁向新高度。(完)